package com.wuyou.designPatterns.memento;

/**
 * @Description
 * @Author 无忧
 * @Date 2024/10/16 21:50
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Gamer gamer = new Gamer(100);
        Memento memento = gamer.createMemento();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            System.out.println("===== " + i);
            System.out.println("当前状态：" + gamer);

            gamer.bet(); // 进行游戏
            System.out.println("所持金钱为 " + gamer.getMoney() + "元。");

            if(gamer.getMoney() > memento.getMoney()){
                System.out.println(" (所持金钱增加了许多， 因此保存游戏当前的状态)");
                memento = gamer.createMemento();
            }else if(gamer.getMoney() < memento.getMoney() / 2){
                System.out.println(" (所持金钱减少了许多，因此将游戏恢复至以前的状态)");
                gamer.restoreMemento(memento);
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
